たくさんのゲームに囲まれた楽しい日常
2017.11.20 Mon
気が付けば11月も下旬。
仕事の方は繁盛期に突入してしまい、遊ぶ暇もかなり少なくなってきました。
そんな中、気楽に遊べるゲームといえばやっぱりディアブロ3なんですよね。
(※スーパーマリオオデッセイは月の国もっと裏で苦戦してる模様)

そんなディアブロ3ですが、シーズン12が開幕して約2週間。
かなりのスローペースながらコツコツと進めています。



今シーズンはモンクをチョイス。
あまり真剣に遊んだことがなかったし、チャレンジリフトのモンクビルドは苦手だったり、
この機会にしっかりとモンクの扱い方を覚えておこうと思います。

ここまでは順調

いつもどおりシーズンジャーニーはチャプター4までクリア。
報酬のウリアナ一式ダサイ羽根コスメを入手しました。
ここまでは順調ですが、次のチャプターは相も変わらず苦手なセットダンジョンが絡んできます。
「忙しいし今シーズンはここまででいいか」などいう言い訳をシーズン毎に思うものの、
何だかんだでダラダラと続けてしまうのだからディアブロは恐ろしい。

ダサイ羽根

このまま爽快感のあるウリアナビルドで進めるか、
ランキングで上位を占めるスンウコービルドにするか、
悩ましいなあ・・・。

それにしても羽根が邪魔だ。(でもせっかくだから外さない)
2017.11.03 Fri
先週発売されたニンテンドースイッチスーパーマリオ オデッセイ
発売日に購入してから約1週間程でエンディングを迎えることが出来ました。
今はクリア後の追加要素の難易度に悲鳴を上げつつも楽しんでいる最中です。
ということで、一通り楽しんだ感想を綴ってみようと思います。

マンマミーヤ

何気にこのブログでニンテンドースイッチの話題は初めてだったり。
9月下旬に近所のGEOで行っていた抽選販売に当選し、本体とゼルダBotWを購入したものの、
ゼルダBotWの凄まじいボリュームに尻込みして本体ごと積み状態でした。
そんな訳で、我が家のニンテンドースイッチはこのマリオデでようやく本格稼動です。
2017.10.22 Sun
久々にディアブロ3の話題。

7月下旬から続いていたディアブロ3RoSのシーズン11が今朝終了しました。
本当は昨日の朝に終了していたはずなのですが、不具合なのか普通に続いていましたね。
おかげで昨晩のプレイで多少の追い込みができました。

次シーズン頑張る?

シーズンジャーニーは破壊者まで達成。
前シーズンでは達成できた「トーメント13のNRを5分でクリア」が達成できず。
この手の課題は運も絡むので、何度もトライすれば達成できたかもしれませんが、
何せドラクエやメトロイドに浮気してたからなー(言い訳)

スコアは意識しないと上がらん
まあそれなり

チャレンジスコアは700、GRは78、パラゴンレベルは661
すべて前シーズンの数値を下回るという結果に。
何せドラクエやメトロイドに浮気してたからなー(もう一度言い訳)

今回もシーズン中のビルド内容をメモ。
小さいのがワラワラしてるのが好きなのでズニマッサビルドを選んだのですが、
ウィッチドクターのビルドでは弱い方ですよね、多分。



■装備
・メインハンド:聖なる採集者
・肩当て:チャネリングのマント
・腕甲:ラクンバの装身具
・ベルト:超常のベルト
・アミュレット:旅人の誓約
・他:ズニマッサの憑依セット
・指輪:コンパス・ローズ+小男の指
・レジェンダリージェム:絶望+囚われ+エンフォーサー

■アクティブスキル
・火炎蝙蝠(吸血蝙蝠)
・生気吸収(倦怠)
・ピラニア(ピラネード)
・魂の歩み(霊界の客人)
・フェティッシュ・アーミー(大軍団)
・ガルガンチュアン(切り裂きの巨人)

■パッシブスキル+カナイのキューブ
・魂の器+搾取+秘かなる儀式+真夜中の宴
・ファーネス+ジェラムの仮面+属性の集合体





記念に動画もアップ。正直言って後半は殆ど諦めかけてました。
ザコを綺麗に倒していくか、エリートだけに絞るか、迷いながらプレイしています。



今日から楽しい倉庫の整理が始まります(ウンザリ)
で、しばらくすればシーズン12の開始です。休む間なんて無し!
報酬のペットも嬉しいけれど、やっぱ最高の報酬は倉庫の容量アップですよねー。
何とかしてくれブリザード・・・。
2017.10.08 Sun
ドラクエ2クリア後、当然のように遊んでいたPS4ドラゴンクエストIII そして伝説へですが、
先日ようやくクリアしました。クリアというかトロフィーコンプ。
ドラクエ2の合間にメトロイドを挟んだこともあり、結構な日数がかかりました。

割とギリギリでした

PS4版ドラクエ1・2はキャラがデカすぎたり戦闘後にラグがあったりと不満点の多い出来ですが、
このPS4版ドラクエ3はそれらが改善されていて快適に遊べました。
まあ、スマホ仕様の微妙なキャラグラフィックは相変わらずですが。

元祖カンダタ

ゲーム内容はSFC版がベースながらも変更点は様々。
戦闘アニメはカットされていますが、その分テンポは良くなっているので一長一短かと。
すごろく場カットも色々言われていますが、私はあまり好きじゃなかったので問題なし。

仲間AI追加は、便利ながらも結構お馬鹿なのでかえって面倒なシーンも多かったり。
ザキ・ザラキは頻繁に使うし、メタル系は無視するし、封印されていても呪文使うし。
まあ、それでも毎回コマンド入力するよりは楽で便利ですけどね。

オルテガVSキングヒドラ

こんな感じで、1・2にあった不満点も無くなり快適にドラクエ3を楽しむことができました。
PS4のロト3部作配信はスマホ版ベースの(ぶっちゃけ)手抜き移植でしたが、
今回のドラクエ3に関しては良リメイクと言っても問題ない出来かと。
SFC版やGBC版からカットされた要素もり「ドラクエ3ならコレ一択!」とはいきませんが、
初めてドラクエ3を遊ぶ人にはオススメできる仕上がりになっています。



もう一個ドラクエがあれば

こうして、トロフィー画面には11と共に1・2・3が並びました。
ぶっちゃけコレがやりたくて買ったようなモンですわ。
2017.09.25 Mon
3DSメトロイド サムスリターンズを買って1週間ちょっと、
激務の合間に黙々と遊び続けて、先日ようやくクリアしました。

画面の直撮りムズイ

クリアタイムは上記のとおり。
まあ初回はこんなもんでしょう、ボスにも散々やられたし。
これを縮めていくのがメトロイドの面白いところです。

ということで、今作の感想をまとめてみようと思います。
若干ネタバレあり。
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